日期:2025-11-22 22:18:46 标签:
《夜勤人2无尽宝库》在融合地牢探索与商店经营的基础上,通过动态宝库与装备锻造系统提升了策略深度。下面请看由“Axel Bosso”为大家带来的《夜勤人2无尽宝库》新手入门指南,希望可以帮助到大家。
注:本文内容为AI翻译
或许您需要学习的最重要的事情之一就是如何为要出售的遗物定个好价钱。起初这令人望而生畏,因为您根本不知道普通顾客愿意为它们付多少钱。好的一面是,如果您定价过高,游戏并不会真正惩罚您——我的意思是,顾客会愤怒地离开,但另一个顾客会来,而您可以在此期间改变价格。所以,您应该始终尝试定高价。
此外,每次顾客对价格做出反应时,该信息都会保存在您的百科全书中,因此您可以随时查看。除非您有特定的增益或者看到富裕的顾客,否则您需要始终以"完美"价格为目标(即微笑反应,没有金眼睛):这会让顾客感到满意,并给您一大笔钱。
定价是其魅力的一部分,您需要进行实验。不过,如果您需要帮助,请查看下面带有预估价格的表格:
| 遗物类型 | 价格范围 |
| 普通 | 20-80 金币 |
| 罕见 | 200-400 金币 |
| 稀有 | 500-900 金币 |
| 史诗 | 1,000-1,500 金币 |
| 传说 | 2,000-2,400 金币 |
根据您拥有的任何主动增益或顾客类型,一些顾客会付给您更多(或更少)的金币。
在教程中,您会了解到一些敌人的生命条上有一个标记,当他们的当前生命值到达那个点时,他们会进入破裂状态。您可以用背包攻击破裂的物体,将它们沿直线送走。您可以这样做,将敌人扔向其他敌人、陷阱或者扔出竞技场。
游玩20小时后您将学到的是,除了非常特殊的情况(例如有陷阱伤害增益),最好总是将敌人直接扔出关卡。这将自动杀死任何破裂的敌人,而陷阱或其他敌人只会造成少量伤害。
当您瞄准背包攻击时,如果看到一个圆圈而不是十字准星,就知道您即将把敌人打飞。
在背包中整理遗物是您大部分时间都在做的操作之一。大多数遗物带有诅咒,一旦您将它们放入特定槽位或放在其他遗物旁边时就会激活。您必须考虑您的摆放步骤来提升您最想要的遗物,这样当您返回时可以从它们身上获得更多收益。
我们推荐的一个通用技巧是,保存所有能改变其他遗物的基础遗物(电击、燃烧、石化等),并将它们放在不会触发其效果的位置。您会希望随时准备好它们的效果,以便用于那些需要它们的更稀有的遗物。这样,您将提升一个本来就很昂贵的遗物的品质,而不是一个普通遗物。
不要为了将诅咒保留到下一次地牢探索而将遗物带回城镇。一旦您返回中心城镇,诅咒就会失效。
您需要游玩许多小时才能获得游戏中所有可用的升级。在游戏早期您应该只关注最好的升级,但有一个我们强烈鼓励您一有机会就解锁的升级:商店扩建。
在某个时刻,斯克雷奇女士会提出为您的商店扩建,费用是25,000金币。这笔钱在游戏的当时会显得很多,而且您还有很多其他地方要花钱。但是,请务必这么做。尽可能节省一切,赚取这次升级。您的商店将获得更多展示遗物的柜子,您的机器人也将拥有一个更大的箱子来存放东西。从长远来看,这是非常宝贵的。
甚至还有第二次升级,需要50,000金币。
假设您需要5,000金币来完成"宝库"当前的要求。于是您决定出去探索一次,拿很多遗物,回来,然后尝试全部卖掉,这样您就能赚到超过5,000金币,对吗?错了!
不幸的是,"宝库"在达到目标后会立即停止计算您的金币。然后您会与它互动,收到一个新物品,并开始为下一个挑战积累金币。所以,与其超出所需,不如计算好销售额以赚取那5,000金币,然后将剩余的遗物留到下次销售,这样才是明智之举。通过这种方式,您将在新的挑战中快速取得进展。
请注意,这并不意味着您不会赚取供您个人使用的金币。我们这里谈论的仅仅是"宝库"的挑战。
当威尔生命值低时,您会注意到您的坠饰图标会出现在屏幕的右下角。这是游戏给您的微妙提示,告诉您也许应该离开战斗返回家园。当您开始权衡利弊时,会发现这实际上是一个很好的选择。返回中心城镇的唯一惩罚是您没有完成本次探索,但您会带着找到的所有遗物和材料返回,且它们完好无损。
如果您死了,您也会带着遗物返回,但它们的品质会大幅下降。
最棒的是,您可以在与头目战斗时这样做。您的药水用完了,而且下一击就要死了?没问题。按住坠饰按钮几秒钟,同时避免受到伤害,您就能安全回家。放弃战斗总比失去找到的一切要好。
始终选择一个能改变您攻击的战斗增益
我们目前没有完整的列表,但如果有超过30种战斗增益(包括所有变体),我们也不会感到惊讶。这意味着在一次探索中构建您的角色时,需要记住许多可能性。
我们给您一个建议:始终选择能改变您普通攻击、特殊攻击或枪械伤害的增益。例如,"泡泡特殊攻击",它能增加您的伤害并让您施加泡沫效果。问题是,许多其他增益在特定情境下可能非常有用,但当您面对地牢头目时,您需要拥有能增加额外伤害的元素,无论它们是什么。在大型头目战中不存在陷阱时,拥有一个很棒的陷阱增益对您毫无帮助。
唯一我们会推荐优先于这些的是那些给予您高暴击几率和/或暴击伤害的增益。另外,如果您有像"雷电"这样的效果,请注意您可以通过击打可破坏的物体来叠加层数。
如果您愿意花时间寻找所有武器,您将解锁20种武器。它们都有优缺点(除了旧扫帚,您只有在讨厌自己的生活时才应该选它),而且您几乎可以使用任何可用的装备取得成功。在选择武器时,您唯一需要牢记的重要事项是您喜欢哪种类型,以及您想成为哪种类型的玩家。
《夜勤人2》有四种武器类型:
短剑:最标准的武器类型。一切都中规中矩,没有太差或过分好的地方(除了特定型号的一些额外优点)。
大剑:攻击范围广,伤害高,但速度慢。如果您不介意耐心一点和小心一点,那会很棒。
长矛:防御性最强,因为它有最好的攻击范围。然而,它速度慢,而且除了最后两个版本,它的特殊攻击效果很不理想。
拳套:只有当您喜欢危险和快速攻击时才选用。拳套是游戏中最快的武器,并且在多次击中后可以造成可观的伤害,但您会处于无防御状态,因为您需要非常靠近敌人。
您可以在《夜勤人2》中使用三把枪,而 Blo-Beam(第二把)是明显最好的。它射程远,造成可观的伤害,并且会击中路径上的每个敌人。另外两把各有其优势(尤其是 Blo-Blaster 在近战时),但 Blo-Beam 兼顾了二者的优点。
而且,您可以升级它并获得额外一次射击次数。
选择图纸关卡应该是优先事项
在每次探索中选择您的路线应该是一种平衡的考验:您已经有很多遗物了吗?您携带了多少攻击升级?您需要生命值吗?在下一个遭遇战中避开精英敌人是否明智?这些是您在规划下一步时应该牢记的一些问题。
然而,当您看到一个图纸关卡时,您应该忽略所有这些。这些关卡会奖励您一张图纸,通常是家具的,有时是更美妙的东西的,这些是您在别处找不到的。而且每次探索只有一个图纸关卡。当您定位到该关卡时,我们建议您遵循通往该关卡的路线。
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